缓动

指动画在运行过程中的速率变化,通过控制加速与减速来实现符合物理规律的自然运动感。线性缓动(Linear)显得机械僵硬,而缓出(ease-out)则模拟了物体因摩擦力而减速的真实物理效果。Framer 提供预设的缓动曲线及自定义贝塞尔(Bezier)选项,可精确调整动画质感。详见 Framer 过渡与缓动指南。

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